主公攻略-87卧龙吟吕布新版 - 日照香炉冒轻烟
2018-06-28 15:11:15
44区 日照香炉冒轻烟
上接武将攻略: http://www.87wly.com/index.php?m=news&a=detial&id=85
装备攻略: http://www.87wly.com/index.php?m=news&a=detial&id=87
府邸攻略: http://www.87wly.com/index.php?m=news&a=detial&id=88
马场攻略:http://www.87wly.com/index.php?m=news&a=detial&id=89
军印攻略: http://www.87wly.com/index.php?s=/news/detial/id/91.html
5月29号这波更新,开放了吕布、貂蝉顿悟红色,而同时,也更新了主公上限1800级和主公技能(韬略)系统,以及新的冰霜兵种。
大多数同学冲着吕布和新兵种玩的44、45、46新区;然后在玩的过程里,越来越重视主公等级、主公属性、主公技能了!
其实主公的玩法,刚接触看着很复杂;等你玩了后就明白了.嗯,原来是这样的,很简单啊!
所以,这篇帖子不是高深的玩法,也不是数据贴。只算扫盲攻略,让你没接触前之前主公在各个阶段怎么去玩,将属性最大化!
主公等级如何提升
各阶段属性选择
主公技能详解
所以只说这3大块,你就明白主公板块怎么去玩了!
主公等级如何提升:
初始主公等级为0级。
主公等级,升级需要主公经验。
经验获得的途径为:消耗军令、每日任务、活动转盘。
每消耗1个军令获得5点主公经验
每日经验根据类型不同,奖励的经验50-150不等,但这些任务都是日常必做之任务,可以说这些主公经验其实都是送的
这里要说的是,请这个从开服到主公等级满级都保持勾选状态!
活动转盘,在转盘的3点钟方向,和红将材料放在一起的最下面,可以选择“橙色主公经验宝箱”*10,也就是转到1次就是10个橙色主公箱子。每个箱子可以开出1500-1800经验不等,也就是说:
不管是超神党还是0元档,只有活动转盘才是提升主公等级最有效便捷的方式
对,不用往下看了.没了,获取主公经验的途径只有以上三种!这里要解释下:
0-155前期,红将材料在VIP礼包里就可以获取到顿悟一个武将的材料了,所以前期转盘你不需要选择红将礼包,想着储备资源!
155-170期间,你咬咬牙提升下其他硬件,也可以只用一个红将挺到170开放高级砸罐
170后,就可以直接砸罐来获取红将顿悟资料!且砸罐历经无数老区新区小伙伴的验证是红将顿悟材料获取最高性价比的方式,所以不要问我数据,我也不知道,跟着前人经验做就可以了。
也就是说,你的转盘从开区到最后,你都可以将转盘3点钟方向的锁死为“橙色主公经验箱子”*10
各阶段属性选择
进攻类:
物理攻击:增加物理攻击数值。每级增加125点,总共100级。
战法攻击:增加战法攻击数值。每级增加100点,总共100级。
计策攻击:增加计策攻击数值。每级增加100点,总共100级。
无视防御:增加无视防御攻击数值。每级增加200点,总共100级。
防御类:
物理防御:增加物理防御数值。每级增加60点,总共100级。
战法防御:增加战法防御数值。每级增加50点,总共100级。
计策防御:增加计策防御数值。每级增加50点,总共100级。
士兵:增加士兵数值。每级增加500兵力,总共150级。
经济类:
征收:提高征收收入百分比。每级增加1%,总共100级。
作坊:提高作坊收入百分比。每级增加1%,总共100级。
冶炼:提高冶炼收入百分比。每级增加1%,总共100级。
资源产出:提高资源产出百分比。每级增加1%,总共150级。
通用类:
红颜知己:每升5级开放多一个知己。总共95级。
孩子:每升25级开放多一个孩子。总共25级。
军令上限:每升一级多4个军令上限。总共150级。
建筑时间:每升一级减少建筑CD3分钟。总共180级。
我们按照阶段来划分属性重点:
0-155阶段,属于无脑阶段,如果按照我的武将选择攻略玩“王允”这个武将,或者说只要不是玩普通攻击话
那么攻击属性优先堆砌“无视”属性,因为150后的“乾坤石阵”是免疫计策攻击了,后面的“木兽之阵”是免疫战法攻击的。而无视属性是啥意思,就是不管你啥防,我都打掉你XXX血,当然,卧龙吟的伤害计算方式很复杂,我就不给大家剖析数据了,但无视属性不管是在哪个阶段,都是必须优先加满的,然后再考虑其他属性攻击
防御属性堆砌“士兵”,一级500兵力,堆个100级就是加5万兵力,最主要的其实还是兵力越多对输出也是有加层的,而前期无脑基本上都是2回合结束战斗,所要堆砌的属性,都是输出。
经济类…前期是鸡肋,自己看着随便点吧,这四项都是产出银子的,银子的缺口可以查看我装备攻略的描述,缺口太大的就算是玩私服都绝望,银子后期的主要来源就是:征收、作坊、冶炼。但前期跟这3项有关系的建筑等级都极其影响产出,所以这里随便点,因为前期弄银子性价比不高,所以这里随便点,硬要说优先哪个,那就资源产出吧…
通用类堆建筑时间!通用类堆建筑时间!通用类堆建筑时间!为啥呢?节约金币!前期的主城、商铺、策略府是跟随等级提升的吧?而最多3个小时,大家就可以秒到155级,那这里做个计算,你主公等级只需要120级,你就可以在建筑时间上投放30点,每次提升建筑等级就可以减少90分钟,按照10分钟1个金币算,每等级建筑的提升,你就可以节约9金币。。。
再解释下为什么不升知己和孩子;
孩子是必须25级满了就可以升第四个,而升第四个孩子的话…就需要前面3个孩子*3天=9天后,也就是说,在开区前9天,这项孩子你点了和没点是一样的,你生不了第四个孩子
知己,初始府邸是6个知己,也就是说点这里,原则上是需要你6个知己满了在增加才是最划算的,而我不信你还没155时,你就先把初始的6个知己搞满需要增加新的知己。
军令…每1点增加4个军令上限,有啥用。。。100个军令上限和1000个军令上限有区别吗?
155-230阶段,
这个阶段大家都已经是上阵吕布了吧?所以攻击属性的堆砌
请按照无视>主攻属性这样的原则来根据自己的主公属性点来最高性价比话自己的主公攻击属性
防御属性还是堆砌“士兵”到100级后平均分配给三防,士兵属性是到100级后需要2个属性点才能增加1级士兵,投入和产出不成正比
经济类…还是鸡肋,自己看着办吧
通用类这个时候就要根据需求来了,尤其是190-230阶段,就算是超R也要休整休整,所以可以重置了将自己的知己军团打造出来,所以
这时候是重置1次后把红颜知己堆起来,有多少点堆多少点,具体如何选择知己请看我的府邸攻略
230大后期
这个时候的主公等级其实根据投入差别已经非常大了,超神玩家基本上都已经1600级以上了,千元档也1200级以上了。而0元档、日冲党这个时候的主公等级可能只有5 600级。
所以这个阶段的超神党和千元档的各大属性基本全满了,没有什么调整的必要了。而0元档和日冲党就请根据敌人的属性和特性针对性的调整主公攻击和防御属性了,反正重置100金币也不贵!
主公技能详解
技能加成效果
“背水奋战”
效果:防御下降X%(30回合),攻击提升X%(3回合)。
1级:防御下降10%(30回合),攻击提升14%(3回合)。50级解锁,直接获得
2级:防御下降10%(30回合),攻击提升18%(3回合)。100级解锁,需1个技能点
3级:防御下降10%(30回合),攻击提升22%(3回合)。400级解锁,需要2个技能点
4级:防御下降10%(30回合),攻击提升26%(3回合)。800级解锁,需要3个技能点
5级:防御下降10%(30回合),攻击提升30%(3回合)。1400级解锁,需要4个技能点
防御降低、攻击提升,无法驱散,不算“从龙”“净化”“癫狂”加成
攻击提升和从龙、天运、倾国等计算方式为相加
“不动如山”
效果:防御提升X%(3回合)。防御提升无法驱散
1级:防御提升9%(3回合)。100级解锁,直接获得
2级:防御提升12%(3回合)。100级解锁,需1个技能点
3级:防御提升15%(3回合)。400级解锁,需要2个技能点
4级:防御提升18%(3回合)。800级解锁,需要3个技能点
5级:防御提升21%(3回合)。1400级解锁,需要4个技能点
防御提升,无法驱散,不算“从龙”“净化”“癫狂”加成
“犒赏三军”
效果:获得护盾概率X%(2回合)。护盾抵挡一次伤害
1级:获得护盾概率9%(2回合)。150级解锁,直接获得
2级:获得护盾概率12%(2回合)。150级解锁,需1个技能点
3级:获得护盾概率15%(2回合)。400级解锁,需要2个技能点
4级:获得护盾概率18%(2回合)。800级解锁,需要3个技能点
5级:获得护盾概率21%(2回合)。1400级解锁,需要4个技能点
护盾可驱散,享受“从龙”加成
注意:概率为每个单位分开计算。拼令要小心
“安抚军心”
效果:获得免疫概率X%。(2回合)。
1级:获得免疫概率9%。(2回合)。200级解锁,直接获得
2级:获得免疫概率18%。(2回合)。200级解锁,需1个技能点
3级:获得免疫概率22%。(2回合)。400级解锁,需要2个技能点
4级:获得免疫概率27%。(2回合)。800级解锁,需要3个技能点
5级:获得免疫概率30%。(2回合)。1400级解锁,需要4个技能点
注意:概率为每个单位分开计算。拼令要小心
吕布带上貂蝉、主公将、冰封将、华佗摆个箭矢阵,开个背水一战,你就可以见识到三国第一武将的爆裂输出了!
正确使用方式
看到背水一战上的橙框没,这样就显示当前主公技能为“背水一战”,而需要更换其他技能时,就在其他技能的图标上点一下即可!
此主公技能在任何战斗场景里都可加成!